Cómic: review de MALDAD ETERNA #4, #5 y #6 [ECC Ediciones] - Especial Forever Evil -

Cómic: review de MALDAD ETERNA #4, #5 y #6 [ECC Ediciones] - Especial Forever Evil -
Continuamos donde lo dejamos con el nuevo macroevento del Nuevo Universo DC (New 52), el cual está revolucionando todo lo establecido: MALDAD ETERNA, que llega en el mismo formato grapa que disfrutan en USA de la mano de ECC Ediciones.

Anteriormente os reseñamos los tres primeros números que daban inicio a esta destacable saga, la cual no deberíais perderos, y ahora seguimos con los tres siguientes, plantándonos en el sexto y a la espera del séptimo, que supondrá el desenlace de toda esta linea de sucesos.

El veterano Geoff Johns sigue siendo el responsable junto al hábil lápiz de David Finch, dispuestos a convertir a los villanos en héroes y resucitar el concepto de multiverso definitivamente en las páginas de DC Cómics.

En los anteriores números nos encontrábamos con la Liga de la Justicia erradicada, a excepción de Batman, un desmantelado e in-operativo Ciborg y Catwoman.
Ante la ausencia de los héroes, los habituales villanos del mundo de DC Cómics decidían hacer frente a la usurpación acometida por el Sindicato del Crimen, los cuales se han hecho dueños del mundo en cuestión de minutos.

Liderados por Lex Luthor (acompañado de su clon de Superman B-Zero / Bizarro), pronto se unen a su grupo Cold, Black Manta, Black Adam e incluso Sinestro...

El contraataque está a punto de suceder.

MALDAD ETERNA #4, #5 y #6
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MALDAD ETERNA #4

Batman es el último hombre de la Liga de la Justicia en pie. Acompañado de Catwoman, el encapuchado acude a la Batcueva en busca que los elementos que tenía escondidos para poder contrarrestar a los miembros de la Liga de la Justicia si algo saliese mal.

Tras equiparse con un anillo de Kriptonita, uno del Sinestro CORPs, una Mother Box y el Lightning Rod del futuro, la pareja se pone en marcha para intentar recuperar la tierra de manos del enemigo.

En otro lado, el grupo que reune a Lex Luthor, Captain Cold, Black Manta y B-Zero se encuentra tratando de reanimar lo que queda de Black Adam tras su enfrentamiento con Ultraman, mientras Frío vuelve a armarse con una pistola creada a partir de un motor de frío ahora que el sindicato le ha despojado de sus poderes.

Ambos equipos cruzarán su camino en Industrias Wayne, donde terminarán encontrándose con Power Ring (la versión corrupta de Green Lantern), dando inicio a un enfrentamiento en que héroes y villanos desatarán todas sus habilidades.

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Sin embargo, un nuevo visitante se unirá a la trifulca para poner fin a la disputa: El poderoso Sinestro, el archienemigo de Hal Jordan.

Con este número llegamos al final de la reunión de "héroes", si es que pueden llamarse así, que nos guiarán hacia el desenlace de la saga.
Una vez más podemos ver el ingenio de Lex Luthor guiando a la humanidad hacia su liberación, acompañado de algunas imágenes que volverán locos a los fans como a Batman encarnando un Sinestro CORPs.

Por otro lado, seguiremos siendo testigos de como Super Woman continúa sembrando la discordia con sus malas artes entre los varones del Sindicato del crimen, dejando claro que, si no la más poderosa, si se trata de su miembro más peligroso y nocivo para la salud...

Finalmente, la aparición de Sinestro terminará de completar el plantel de némesis que avanzan junto a Luthor... ¿Será suficiente para detener al Sindicato?

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MALDAD ETERNA #5

Tras la llegada de Sinestro el combate en Industrias Wayne prosigue, combatiendo nuestros "héroes" (¿tenemos que llamarlos de algún modo, no?) contra Deathstroke, Copperhead y varios villanos más que venían acompañando a Power Ring.

Power Ring, tras hacer frente a Sinestro termina huyendo por las cloacas, donde el tirano le da caza.

Lo que sigue es un combate múltiple repleto de acción donde el nuevo equipo protagonista demostrará su buen funcionamiento, demostrando que mediante cooperación incluso este grupo de criminales puede derrotar al enemigo, por mucho que le pese a Batman.

Sinestro por su parte, hará frente a un Power Ring que, como todos suponíamos, no le llega ni a las suelas de los zapatos.

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Tras esta prueba de fuego inicial, Batman tendrá que tolerar esta nueva unión si quiere recuperar la tierra de los dedos del Sindicato del Crimen.

En este número y gracias al siempre agradable de ver Sinestro empezaremos a percatarnos de la diferencia abismal que hay entre el proceder de la Liga de la Justicia y la de este grupo de resistencia: la brutalidad está a la orden del día, y Sinestro hace buena gala de ella durante su combate.

Al mismo tiempo, la historia nos relatará algunos detalles más sobre el Sindicato del Crimen, dejándonos intuir por primera vez por que han llegado hasta este mundo y de que podían estar escapando...

Algo que quizá, y solo quizá, les vaya a seguir hasta nuestro mundo.
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MALDAD ETERNA #6

Ha llegado el momento del enfrentamiento final. Nuestros protagonistas se dirigen a la base satelital de la Liga de la Justicia estrellada, lanzandose al interior solo para encontrar al apresado Nightwing víctima de un terrible ingenio de Apokolips, la "Maquina asesina".

Sin embargo, esto no es lo único que encontrará el grupo. El Sindicato del Crimen no tarda en llegar, comenzando un enfrentamiento por la supervivencia entre los dos equipos de seres despiadados; una batalla en la que parece que no puede haber ganadores.

Con la violencia desatada por doquier, Lex Luthor, Catwoman y Batman tratan de desactivar sin éxito el artilugio en el que se encuentra Nightwing, mientras Black Manta y Frío encuentran a un sujeto amordazado por el Sindicato del Crimen.

Y entonces, un trueno cae...

¿Quién es el hombre al que el Sindicato tenía preso? ¿Podrán derrotar al Sindicato del Crimen? ¿Podrá sobrevivir Dick Grayson?

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El gran Geoff Johns continúa desatado en su salsa, y los que ya le conocemos sabemos que sus eventos rara vez no se convierten en algo tan épico como trascendental. Por supuesto, en esta ocasión su narrativa no se queda a medio camino, y una vez más nos deja sorprendidos con un guión que recupera viejos conceptos, los arregla y los presenta en algo totalmente nuevo y refrescante.

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La impactante visión del mundo desde la perspectiva de los villanos habituales aporta a esta saga algo totalmente diferente de lo que antes habíamos visto. Unidos bajo la bandera de un mal peor, profundizamos como pocas veces se ha hecho en la linea de pensamiento de Luthor, el cual es protagonista y narrador de practicamente todos los sucesos, y en base a ello le vemos evolucionar frente a la adversidad que se le pone delante.

El que siempre deseo ser líder por fin lo es en la ausencia de Superman, y tal responsabilidad hará que le veamos cambiar su actitud déspota ni que sea unos grados...

Esta representación de la imaginación desbordante de Geoff Johns llega acompañada de los lápices de David Finch, que como siempre continúa mostrando unos trazos a la altura del guionista, creando un cómic más que agradecido de leer gracias a sus magníficas viñetas.

Sus páginas destilan ese toque épico y repleto de primeros planos sin olvidar de llenarlo de detalles y con unas escenas de combate a página completa que nos hacen abrir los ojos como platos.
Un dibujante titular que ya nos ha acompañado durante seis números de acción sin límites y al que aun le queda una última entrega con la que sorprendernos.

Con esto solo nos quedamos a un número del inesperado final... ¡Nos vemos en la reseña del número #7 de MALDAD ETERNA!